2006年09月の記事

けしました。

欠番ブログ#0021 20111025

ちょっと響いた、いい言葉メモ

スベってもええから
ツッコんだろうゆう
姿勢は見せたれよ!
スル―しすぎや!!
人に喋らすだけ喋らして
自分らはつまらん相づち
だけて どんだけやねん!!
振って受けてボケて
ツッコんで回してこ!
会話転がしてこ!



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66話 ヒメコの台詞より引用



欠番ブログ#0020 20111008

今日はAmebaのブログ2こもあげたしなぁ
あと夜中に更新は(してる人いるかわからんけど)
どっかのケータイにメールきたら迷惑かね。
だからってツイタやなうじゃログが流れる。
じゃあどこに書けばいいんだ、
出来ればほかのブログ・・・・・・
あるじゃん、ここが。

ってことで前置きおわり、そんな感じなんで書きまーす。
いやね、もったいないのよ。
思いついたアイディアの”マテリアル”をどこかに書いて自慢してーんだけど、
公の公に書いて、そんで誰かさんのパワーだけアップして
自分はアイディア言っただけってのもあれじゃん?
ね。


心理学の本が欲しい。
ゲームにもそうなんだけど、音楽にも活かしたいんだよ、それ。
心理学チョー使えそうじゃん。
なにかをなにかで表現する人って、
見てくれる、聞いてくれる人を感動させることができたら嬉しいんだと、おもう
んだけど、それだけじゃないんだと思うん。

(カタい頭で偏見発言するけど)
表現者に求められるのは、
みる人の喜怒哀楽をコントロールできること
だと思ってる。

感動させたかったら感動させるもの、
笑わせたかったら笑わせるもの、
怒らせたかったらそうなるように怒らせるもの
表現者の意図した所
(意図的に「意図しない(自然と生まれた)笑いポイント」を作るとかも含め)
でそういう喜怒哀楽をコントロールさせることができたら、すげーんじゃないかと。

心理学でその、
どういう行動や表現をしたらどういう気持ちになるのか、
逆にこういう気持ちにさせるにはどう表現したらいいのかを学びたい
因果関係っていうのかな、ちがうかな、国語あんま詳しくないけど。

そんな感じ。
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